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8復興 商業部門 宗教部門 宗教に投資したときに建立される施設について 娯楽部門 公共部門 商業部門 投資の中では重要度が高い部門です。投資レベルに応じて、商店で取り扱われる装備の質や数が向上していきます。 また、討伐に役立つ薬や道具の種類も増えますので、お金に余裕があるときは積極的に投資していきましょう。 投資LV 累計投資額 投資効果 商品陳列数 備考 武器屋 防具屋 道具屋 飾 剣 薙 弓 槍 拳 槌 筒 扇 頭 体 薬 他 LV1 0 武)剣・薙刀の取り扱い 3 2 0 0 0 0 0 0 4 4 2 2 0 LV2 400 武)弓・槍の取り扱い開始、装飾品屋の開店 4 4 3 2 0 0 0 0 6 6 2 3 2 LV3 2,400 武)拳・槌の取り扱い開始 6 6 6 5 2 2 0 0 7 8 3 6 3 LV4 16,000 武)大筒・扇の取り扱い開始 8 8 8 8 7 5 3 0 10 10 3 7 4 LV5 80,000 10 10 10 9 8 7 7 3 12 12 3 9 6 道具)火渡りの石、雷太鼓の符 LV6 240,000 武) 12 12 12 12 12 9 10 5 14 14 3 11 8 道具)力士水、仁王水 LV7 480,000 武) 14 14 14 14 13 10 14 7 15 15 4 12 10 道具)万金露 LV8 800,000 武) 16 16 16 16 13 14 16 8 16 16 4 15 11 商品の品揃えは、投資LVに応じた範囲の中から陳列数分がランダムに並べられます。 宗教部門 交神時の奉納点が下がるという効果がありますが、神様の階位が低いと効果が実感しにくい程度です。 また、投資LVや時間経過に伴って建立物の建造、祭りの復活確率の上昇などの効果もあります。 投資LV 累計投資額 投資効果 LV1 0 LV2 800 必要奉納点の減少(7/256≒2.7%) LV3 6250 必要奉納点の減少(14/256≒5.5%) LV4 45,000 必要奉納点の減少(21/256≒8.2%) LV5 240,000 必要奉納点の減少(28/256≒10.9%) LV6 480,000 必要奉納点の減少(40/256≒15.6%) LV7 800,000 必要奉納点の減少(52/256≒20.3%) LV8 2,000,000 必要奉納点の減少(59/256≒23%) ※奉納点減少率はそのレベルにおいて建立可能な建立物全てが建立された時の減少率を示す 宗教に投資したときに建立される施設について 1018年4月を37として一ヶ月経過する毎に1を加える。 これに宗教に投資した額を加える。 ※建立物の建造判定(年月定数)が、PS版から修正されています この合計が各定数で割り切れるとき宗教施設が建つ。 1ヶ月に1つだけ建ち、下記のものが優先される。 該当復興レベル以上に2ヶ月前までにあげている必要がある。 そして、座神像などの建立物は、建つのに最低4ヶ月かかる。 条件を満たした状態で月を越えると判定クリア。 その2ヶ月後にイツ花がコメントし、その翌月に実際に建つ。 なので、リメイク版ではゲーム開始直後の4~8月の投資で条件をクリア→11月に座神像建立が最速。 (PS版では年月定数の設定ミスで(1018年4月は40)、ゲーム開始直後の4月の投資で条件をクリア→8月に座神像建立が最速) 建立物ごとの復興レベルと定数は以下の表の通り。 建立物 復興レベル 定数 座神像 2 15 ミイちゃん像 3 12 大橋 4 10 勝利の女神像 5 9 御霊よ神社 6 7 獅子の像 6 6 祈りの塔 7 4 昼子神殿 7 3 凱旋門 8 2 建立させると交神に必要な奉納点が5/256減少する。 復興レベルによる減少と合わせて最大59/256減少する。(約1/4減少) ※たとえば、宗教投資金額が6250以上(復興レベル3)で、 それと年月定数を足し合わせた数が12で割り切れれば、ミイちゃん像の建造が決定する。 娯楽部門 一族の記念撮影ができる幻灯屋やコレクター魂をくすぐる姿絵屋に関係する部門です。 ゲームの進行に直接は影響しないので、余裕がある際に行う方がいいでしょう。 投資LV 累計投資額 投資効果 額縁 備考 LV1 0 1 LV2 800 姿絵屋の開店 2 LV3 4,000 4 LV4 12,000 5 LV5 40,000 6 LV6 120,000 7 LV7 360,000 7 LV8 500,000 ? 幻灯屋の額縁の入手順序や種類は固定です。 公共部門 投資LV 累計投資額 投資効果 備考 公共部門 全部門総計 LV1 0 0 漢方屋開店 LV2 10,000 50,000 相場屋、刀鍛冶の剣福開店 LV3 20,000 100,000 漢方)地黄玉金丸 LV4 30,000 150,000 相場)塩 LV5 40,000 200,000 相場)豆 LV6 60,000 300,000 相場)麦 LV7 80,000 400,000 漢方)東方淫羊根 LV8 120,000 600,000 相場)紙 LV9 160,000 800,000 漢方)神秘陽春湯 LV10 200,000 1,000,000 相場)綿 LV11 250,000 1,200,000 漢方)蛇便毒 LV12 300,000 1,800,000 相場)麻 LV13 350,000 2,000,000 漢方)虎骨竜血 LV14 400,000 2,200,000 相場)炭 LV15 450,000 2,400,000 漢方)女神丁香酒 LV16 500,000 2,600,000 漢方)十全大魔液 公共部門のLVUPには、公共部門への投資だけではなく他3部門への投資も必要となります。 雷太鼓の符 商業lv5で確認 -- (名無しさん) 2011-11-21 00 42 42 商業部門LV8 剣16 薙16 弓16 槍16 拳13 槌14 筒16 扇8 頭防16 体防16 薬4 他15 飾20 道具)春眠散、暗鬼散、退魔の御札 娯楽部門LV7 360,000両 額縁9 娯楽部門LV8 500,000両 額縁10 公共部門LV8 120,000両 相場)紙 公共部門LV9 160,000両 漢方)神秘陽春湯 公共部門LV10 200,000両 相場)綿 公共は備考に"未確認"といれつつ 旧版データちょっぱってもいいんじゃなかろうか。 -- (名無しさん) 2011-11-22 16 44 15 公共部門 LV不明 復興完了 500,000両 漢方)十全大魔液 -- (名無しさん) 2011-11-30 23 43 10 公共部門復興、他部門合計30000両の状態で公共に20000両投資してもレベル上がりました -- (名無しさん) 2012-01-08 05 10 33 宗教部門に、記念物の建設・建設条件についてを追記しました。 -- (名無しさん) 2012-03-07 16 52 02 公共部門のLvアップは公共部門投資額+全部門の総投資額。 Lv1→Lv2だと公共部門に50,000両でも良いので、 他部門総計を全部門総計に変えた方が良いのだろうか? -- (名無しさん) 2012-03-09 10 02 30 公共部門の投資額は他部門の投資総額が2,100,000両に満たない場合、 500,000を超えて投資出来たので他部門総計を全部門総計に変えました。 他部門に一切投資をしなければ2,600,000両まで投資出来るかは未確認ですが、 とりあえず、650,000両までは確認しました。 500,000を超えて投資する意味は無いでしょうが、他部門に投資しなくても良いかもしれない? -- (名無しさん) 2012-03-14 19 09 40 商業部門は復興レベルを上げることでに入手が絶対に不可能になる物品がいくつもある。 全アイテムコンプを目指す人は決して無計画に投資してはならない。 -- (名無しさん) 2015-01-03 19 18 21 姿絵入荷PS版: LV1=100両(14/16)2 500(12/16)3 1000(10/16)4 3000(8/16)5 5000(6/16)6 10000(4/16)7 10000(2/16) -- (名無しさん) 2016-02-19 06 38 59 ロックのタイミングがいまいちわからない…… 商業復興最大にした後にも変わったから、なんとなく公共復興でロックされる気がする -- (名無しさん) 2023-09-06 02 01 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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製作するアイテム 品質 材料 機械師の銃 レア クリスタル×2、鍛冶屋のハンマー×9 モーニングスター レア クリスタル×2、メイス×9 機械師の服 レア クリスタル×2、鍛冶屋の服×9 機械師の帽子 レア クリスタル×2、鍛冶屋の帽子×9
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スレッド内等で使われている略称の詳細、所以など 下記と別の名称で呼ばれる事も多々ある あ か さ た な は ま や ら わ 記号 あ 嵐:武器「嵐の薙刀」 犬:モンスター「ヘルバウワウ」 瓜:モンスター「ウリーボ」 か 花粉:モンスター「カフンフン」 雷:スキル「雷属性」 巨人:武器「巨人の薙刀」 軽:スキル「軽量化大」鍛冶屋だいえっとで付けられる。軽量化スキルには小もあるが、使う人もメリットも無いので通常は軽量化大の事を指す 攻:スキル「攻撃大」鍛冶屋おてがるでランダムで付けられる。攻撃スキルには小や極小もあるが、使う人もメリットも無いので通常は攻撃大の事を指す さ 忍:防具「忍びの服」 ジョニー:仲間ジョニー、Twitterのレアアイコン画像 属:スキル「属性」上限は1個 ソニハン:武器「ソニックハンマー」軽ソニハン、怒ソニハン、光ソニハン、攻撃特化ソニハン等バリエーションがある た な は 蝿刃:モンスター「ハエブレード」 花:兜「フラワーバレッタ」 パワリン:アクセサリー「フルパワーリング」 パワロ:アクセサリー「パワーロック」 範:スキル「範囲拡大」鍛冶屋えるさいずで付けられる。上限は2個 火:スキル「火属性」鍛冶屋くろこげで付けられる 光:スキル「光属性」鍛冶屋ひゃくわっとで付けられる ま 水:スキル「水属性」鍛冶屋 や 闇:スキル「闇属性」鍛冶屋しゃどうで付けられる ら 雷:スキル「雷属性」 レンズ:アクセサリー「予測のレンズ」 わ 記号
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長崎県長崎市鍛冶屋町の黄檗宗 聖寿山崇福寺(しょうじゅざん そうふくじ)をお訪ねしました。 唐人寺として知られます。長崎三福寺の一寺。 所在地 長崎県長崎市鍛冶屋町7-5
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ウルトラ兄弟を越えてゆけ! タイラントを倒せ! 勝利条件 タイラントの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる タイラントとの戦いに敗れる ヒント ウルトラサインで他の兄弟に合図を送れ! Sランク条件 詳細 残り体力50%以上 ・タロウ戦での体力50%以上でタイラント撃破 残り時間1分30秒以上 ・タロウ戦での残り時間1分30秒までにタイラント撃破 ウルトラサインを出す ・ゾフィからエースまで全員ウルトラサインを出す ウルトラランスでフィニッシュ ・ウルトラランスでフィニッシュ(タイラントの体力が点滅状態のとき、タロウがタイラントの必殺技をくらうと発生) ゾフィーorウルトラマンorセブンorジャックの勝利だ ゾフィーかマンでタイラント撃破。セブンが体力50%以上、残り時間1分30秒以上のどちらかを満たしてタイラント撃破。ジャックが体力50%以上、残り時間1分30秒以上の両方を満たしてタイラント撃破。Sランク確定 攻略法 タイラントの残り体力にもよるがゴリ押しでもいける。 5兄弟が適当に攻撃しててもタロウで攻撃する頃には大分弱っているので SAと射程の長い△攻撃位しか怖い物はない。 タイラントを弱らせるよりむしろ兄弟達でウルトラサインを出す方が難しいかも? 必ず相手のダウンをとってからサインを出すようにしよう。 ゾフィー戦以外ではサインを出さなくてもよいが次の兄弟が不意打ちを食らってしまう。 不意打ちのダメージは意外に大きく、食らえば劣勢を強いられる。 なお、ゾフィーが時間切れで負けるとその時点でミッション失敗。 タロウ以外の兄弟でタイラントを倒すには? ジャックやエースで倒すのは簡単だが、マン・ゾフィーでタイラントに勝つのは難しい。 ここでポイントになるのがゾフィー戦でどれだけタイラントの体力を減らせるか。 ↑△は出が早いので大抵先制が可能。JAより確実に連続で当てるほうが大切。 残り時間を気をつけてチャンスと見たら光線技を撃ちまくろう。 なお、エースではどう頑張ってもAランク止まりなのでここで倒す意味はあまり無い。
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設定 L:高位東国人={ t:名称=高位東国人(人) t:要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪,頭環 t:周辺環境=和風の王宮 t:評価=体格1,筋力1,耐久力0,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識0,幸運0 t:特殊={ *高位東国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。 *高位東国人は根源力25000以下は着用できない。 *高位東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 } →次のアイドレス:・鍛治師(職業)・侍(職業)・式神使い(職業)・藩王(職業4) } L:式神使い={ t:名称=式神使い(職業) t:要点=式神,御札 t:周辺環境=東京 t:評価=体格0,筋力0,耐久力4,外見2,敏捷2,器用1,感覚1,知識1,幸運2 t:特殊={ *式神使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *式神使いは式神を召喚でき、これを使って闘える。式神はAR12として扱い、その能力は10であり、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。召喚にはAR3を使い、(知識+幸運)/2で判定を行う。その難易は18である。 *式神使いは防御判定で評価+3を得られる。この時、必ず燃料を1万t消費する。 } t:→次のアイドレス = 玖珂光太郎(ACE),永野英太郎(ACE),神狩り(職業),魔道兵器(職業) } L:式使い = { t:名称 = 式使い(職業) t:要点 = 閉じた口,印,動き出す紙 t:周辺環境 = 日本家屋 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力6,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運4 t:特殊 = { *式使いの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *式使いは式神を召喚でき、これを使って闘える。式神はAR15として扱い、その能力は13であり、白兵、近距離、中距離、詠唱戦が出来る。召喚にはAR0を使い、このとき燃料2万tをかならず消費する。 *式使いは触れた紙を操ることが出来る。このとき紙は臨時の道具(修正+3)として扱う。この効果を使ったときは必ず燃料を1万t消費する。 } t:→次のアイドレス = クーリンガン(ACE),安部晴明(ACE),神狩り(職業),狐のお面(アイテム) } L:鍛冶師 = { t:名称 = 鍛冶師(職業) t:要点 = 正装、鍛冶、手伝う式神。 t:周辺環境 = 夜 設定 鍛冶屋と鍛冶師 巫において鉄を扱うことを生業とする者は二つの名称で呼ばれる。 ひとつは鍛冶屋、もうひとつが鍛冶師である。 この二つの職業は鉄を加工することにおいてはほぼ等しい存在であるが、決定的な違いもまた存在する。 『鋼を作るか否か』 鍛冶師達の製鉄は昔ながらのたたら製法によって鉄鋼を作り出すのだが、 周辺諸藩国の技術に比べるとたたら製法によって得られる鉄の品質は優れているものの 少量でさらに鉄鋼の品質が安定していないため、 職人達の技量が大きく問われる扱いの難しい鉄鋼しか生み出されない。 また、あまりに多くのものが国内で鉄作りを行うと環境負荷がひどくなるという理由で 鍛冶師として認められたもの以外の鉄作りは大幅に制限されているので、 一般的な鍛冶屋達は品質の安定している他国の鋼材を用いることが多い。 しかし、鍛冶師達は自ら砂鉄や鉄鉱石を集め、自分たちの用いるための鋼材を自分たちで作り出す、 昔ながらの製法を忠実に守って。これが、鍛冶屋と鍛冶師の最大にして絶対的な違いとなっている。 巫鋼(かんなぎはがね、かんなぎこう) 鍛冶師達の製鉄はたたら製法によって砂鉄や鉄鉱石を鋼材へと精製する。 たたら製法によって得られる鋼材は砂鉄もしくは鉄鉱石1000kgに対して300kg前後である。 その300kgのうち200kg前後が一般的な鋼材であり、 残り100kg前後が玉鋼と呼ばれる良質の鋼となる。 この良質の玉鋼をさらに製鋼し、高炭素鋼材に仕上げたものが巫鋼と言われる鉄材である。 玉鋼までの製造はたたら製法さえ知っていればほぼ誰でも精製は可能であるが、 巫鋼は鍛冶師でなくては作れない。 特別な素材を必要とするわけではないが、 質の良い鉄鉱石を質の高いたたら製法によって作り出した 玉鋼からしか良質の巫鋼を生み出すことはできない。 原石を見分ける目と安定した高い製鉄技術、これらを持ちうる者だけが巫鋼を作れ、 それは鍛冶師以外にいないのである。 巫鋼は一般的な鋼材よりも軽く、硬く、なにより錆びにくい。 他藩国ではステンレス素材と呼ばれる鋼材が最も近いだろうか。古く異国の鋼材などを調べてみると ダマスカス鋼、ウーツ鋼などに類似した鋼材である。 「百年経っても変わらない」それが巫鋼の最大の特徴である。 建築家が千年先も変わらぬ神社を建てると言っているのと比べると劣ると思われるかもしれないが、 彼らの言葉は千年経とうと変わらぬ信仰が集う神社を建ててみせるというものであり、 巫鋼の時間によって劣化しないと誇っているのとは意味合いが異なる。 そんな巫鋼であるが、国内で一般に使用される武器や農具の材料に使われていることはほとんどない。 それらを作るのが鍛冶師ではなく鍛冶屋の仕事であるというのも理由のひとつとしてあるが、 巫鋼の起源は奉具、祭儀品として神祇の道具を作成するための鋼材であることに由来している。 したがって、祭儀や神田で使用するための道具としては武器や農具も作り、奉納されてきた。 ただ、鍛冶師の作ったものは滅多な事では損なわれず、また、 神社が保有するような品は依頼されずとも自分の腕を示すため、 神々への感謝のためなど理由は異なっても、鍛冶師が奉納してきた物であるため、 役目として誇っているが収入目的というわけではない。 もっとも、鍛冶師は大量生産の道を歩まず、一本一本に魂を込めて丁寧に作るために、 年間十二対しか作る事を許されていないなど、そもそも鍛冶師という職業自体が お金持ちになるために目指す職業とは異なっている。 ただ、それだけでは食べていくのも難しいため、技術を守り、 研鑽していくために鍛冶師の資格を持っているものは食べていくのに十分な支援は与えられている。 この支援の主な条件は、国が指定した鍛冶場もしくは指定した範囲に鍛冶場を持っていること、 指定した範囲の森の管理をする事の二点。 細かい事を言えば住所の連絡や、鍛冶師として鍛えた物についての報告などあるが、 この援助を行うようになって鍛冶師になんかなっても食べていけないと言われることはなくなった。 もっとも鍛冶師になりそこなって鍛冶屋になっても十分に食べていけるだろうと 東京にあるFEGの不動産会社で建築家が働く事もあり、需要が高いと認識されるようになったのが理由ではあると思われる。 製鉄と環境 製鉄と環境汚染とは切っても切れない関係にある。 とくにたたら製法において鉄を精製するためには、一般的な燃料を使用せず、大量の木炭を必要とし、 その量は精製する原石とほぼ同量にまでなる。そのうえ木炭を全て燃やし尽くしてしまうのだから 大量の二酸化炭素を排出する。 そして二酸化炭素を浄化するための森は木炭を作るために切り崩されていくのだから、 鍛冶師達の製鉄と環境汚染は表裏一体の関係にあるのだ。いくら今は鍛冶師が少ないとはいえ、 増えることを願っている国としてなんらかの対策を講じる事に決めた。 そのひとつは鍛冶師達の木炭を作るためだけの植林地を設けた事だ。 鍛冶師達が使用する木炭はそこからしか使用しないようにし、また逆に、その植林地から作られた木炭は 鍛冶師達にしか流通しないように制限を設けた。 この制限によって鍛冶師達の作り出す鋼材の量が減るのではないかと懸念する者もいたが、 そもそも巫国内の鍛冶師は数えるほどしかいない上、 一回の製鉄で半年から一年は保つこともあいまって、鍛冶師達が年間消費する木炭の量は 植林地から作られる木炭量を上回ることはなかった。 もうひとつは古くなった巫鋼の再利用である。 もっともこれは大概の品物で多かれ少なかれ行われている事ではある。 しかし、決して壊れないわけでも自己再生するわけでもないため、長年道具として利用すれば 欠損もすれば壊れる物だって生まれる事がある。とはいえ優れている事ばかり強調されて知られているため、 一般の者が特別視するのも仕方がないのかもしれない。 そしてそのために、古い巫鋼製品をもう一度鋼材として精製し直すという行為を 不死鳥に喩えられる事もあるという。 神人二振りの太刀 鍛冶師になる者の試験にして最初の仕事は二振りの太刀を打つことである。 もちろん、ただ二振りの太刀を打てば良いわけではない。 その二振りは、限りなく同一の太刀として作らなくてはならないのだ。 どんな大業物を作っても、それこそ神剣が生まれてしまう事があったとしても、 繰り返しそれほどの太刀を生み出せない限りは鍛冶師の資格はない。 まぐれは二度続かない。それを体現するシステムなのである。 ただし、その上で機械のようにただ全く同じ太刀を生み出しても認められる事はない。 外見や質は同じでも二つの太刀に違いを持たせる事ができなければいけないのである。 闇と光、心と体、生と死、相反する二つは互いに互いの存在を必要とするという 陰陽の考え方が根付いているのであろう。 そしてこれが鍛冶師に式神使いの素養が必要といわれる理由でもある。 多くの鍛冶屋達はこの試験の前に鍛冶師とはなれず、 試験を突破したものは鍛冶師として認められる事となる。 この試験で鍛えられた太刀は多くの場合、鍛冶師が自ら鍛冶師と認められた事の報告と共に一振りを奉納し、 そしてもう一振りが初心を忘れないためにと手元に置かれることとなる。 /*/ /*/ 王宮内にある「禊の間」の夜。 ここは天より地上に降り注ぎ、大地に潜った水が地上に再び生まれ出て川が始る所。 壁があるわけでも屋根があるわけでもない、けれどここは身を清めるための神聖な空間。 月光に輝く白い装束を纏い、一人禊を行う 滴り落ちる水が月光に照らされわずかに光った。 黒髪の間からのぞく頭環。 藻女は口を閉じたまま印を結び、式神を召喚する。 式は姿形は異なっても共に同じ道を歩む半身。 禊の終わり鍛冶場へと向かう。 鍛冶場は試験場に用意されたもの。 鍛冶の神を祀り聖域とされた中、鍛冶場として建てられた建物がある。 印を唱えると、ぴしりと音をたて御札が動き出す。 定まった位置に御札があることを確認し、謡いはじめる。 それは生まれてくる子の幸いを願う歌。 健やかに育つ事と祈る子守唄。 古くから続いた詠唱と共に心からの思いを詩にする。 そして槌打つ音の音色を歌に乗せて歌にする。 声にあわせて、式神も謡う。 1人では作れない音色を織り上げ、今生み出すこの子どものためだけの歌を作っていく。 炉に砂鉄と木炭を、中の様子をみながら投入してゆく。 特性にあわせて少量ずつ処理して、脱炭や吸炭を行う。 羽口からは細心の注意を払いながらどろりと赤白く溶けた鉄に鞴(ふいご)で空気を吹き付ける。 空気を吹き付けられた鉄は燃焼する。 こうすることで鉄は完全な液体となる。 材料の性質、火のかげん、造るもののこと。 ものを知らなければ良いものは造れない。 経験を通して身体で学ぶことも多い。 ノロ出し口をあけると砂鉄に含まれる不純物と炉の土が反応して出来た「ノロ」が出てくる。 その後、炉を解体する。 そして真っ赤に焼けた「けら」を水に焼きいれる。 この「けら」を打ち砕き、良質だが少量の「玉鋼」(たまはがね)と 多量の銑鉄(せんてつ。「ずく」ともよばれる)が得られる。 得られた「玉鋼」を刀に切り出す。 炉で真っ赤になるほど熱し、槌で叩くのだ。 槌とタガネを使い、適当な大きさに切り分けられた後、熱せられる。 炉で赤くした地金と鋼を槌でくっつけ、叩き伸ばして鍛えてゆく。 鍛錬を繰り返すことにより、不純物が外に出てゆき、固くて曲がりにくい刃ができる。 ここでどれくらい「ねばり」を残すかも、鍛冶師の力量の一つといえよう。 焼き入れ、焼き戻しを繰り返し調節を繰り返す。 ハカマ(口金:柄の先にはめる金の輪。固いものを斬ったときの衝撃から 柄が割れるのを防ぐ)を刀にあわせて造る。 そして「研ぎ」をする。 刃が食い込むにつれ、切る対象を押し開く厚さがいるが、かといって 摩擦で入り込んでいかないのも困る。鍛冶師は絶妙な調整をしながら完成させてゆく。 目立て(刃をつける)をし、柄の部分に穴をあけ、使いやすく造った柄を組み付ける。 そして最後に鞘を用意する。 刀をおさめる鞘も、神聖巫連盟では鍛冶師が作る。 生まれた子と共に森を歩き、鞘に相応しい物を探し出すのだ。 刀は鞘に収められ、昼夜問わずの作業が終わる。 緊張が途切れたのか倒れそうになりながら、壁に背をあずける。 心配そうにする式神。 「次はこの子のためにお宮参りに行かにゃきゃね」 式神に微笑みかけながらそのまま眠りに落ちていった。 /*/ 設定文原文:有馬 信乃、みぽりん 設定文一部修正・追加:藻女 イラスト:ミツキ Wiki編集:ミツキ
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名前「リー・スン」Neme【Lee-Sune】 読み〔りー・すん〕 主演&出演作品リスト 色設定リスト 参考資料リスト 称号『剛腕の鍛冶屋』『????』『????』限定称号『????』 本名『????』FullName【??-?????】 名前の由来『』通称〔愛称〕 性別:女性 種族: 種類:協力者 ―特殊能力一覧― 核石―コアストーン― エレメント『』『』 ―主な武器一覧― 守護武器『』『』 ―基本色設定― 髪色【薄緑色】+【薄灰桜色】リーフグリーン+ローズミスト 瞳色【紫水晶色】アメジスト 肌色【普通】 一人称『私、俺』 二人称『お前、あんた』『呼び捨て、様付け〔客人限定〕』 ―職業一覧― 鍛冶師… 階級: コードネーム『【】』 性格:男勝りで寡黙。少々素っ気なくて、鈍感な面も。 行動:武器や防具を扱わせたら、右に出る者が居ない程に整備、調整をこなすプロの鍛冶師と云われている為、その事になると態度が変わる傾向がある。 ―特徴一覧― 髪形:柔らかめな癖っ毛ショートヘアー、所々毛先が撥ねており、メッシュっぽい毛が入り混ざっている 服装:手拭い、小瓶型ペンダント、、ダボダボズボン、サンダル 瞳形:鋭い四白眼、睫毛が長い 肌質:汗っかきな艶やかな肌、額に大きな爪痕がある ―身体設定一覧― 表情:きりっとした眼差し、少々硬めな面構えをした顔付き 体格:背が高くてやや筋肉質で、腹筋が割れている 外見年齢:24歳〔本来年齢:歳〕 身長:179㎝ 体重:57㎏ 好きなモノ: 嫌いなモノ: 属性: 耐性: ―技一覧― 声優CV: 歌手CV: ―基本台詞― 『私がそのリー・スンって鍛冶師だが…?噂でも聞きつけてきたのか?まぁ、何もない所だが…、ゆっくり見て行くといい。』 『』 『……何が、武器や防具は高級品は持ち主を選ぶだ。寝言は寝て言え、この子らは確かに造り手の精根と技術が練り込まれたものだ、しかし、大事なのは……選ぶのではない、〝何の為に丹精込めてこの子らが誕生〟したかだろ?』 『』 目的: ―所持品一覧― ―貴重品一覧― ―関連人物一覧― リー・ラズ…父親 エレキ・スターライト…客人 シリス・スターライト…常連 ヴォイド・アクアマリン…気になる人(?) ナナ・チェリーブロッサム…客人 クロス・ガンフレイム…客人 ユミク・ジャンダル…常連 ラフィール・バーンゲート…お店仲間 ―コラボ関連人物一覧― 外伝要素: コラボ要素: オリジナル作品『』 コラボ作品『』 創作者名「流星群 輝流」or「ヒカルン」 創作協力者名「なし」 ―詳細情報一覧― 大英雄であるエレキ達に協力して、幾多の困難を乗り越えてきた仲間の一人。『剛腕の鍛冶屋』と云われてる者。 過去にとある砦〝????〟に御用達で出入りしていた鍛冶屋だったらしいが…? 彼女は鍛冶師リー・ラズの一人娘。幼少時代の頃から父の背中を見て、育った事から父を尊敬し、鍛冶師を志すようになった。 後、次の代を継いで鍛冶屋を営んでいる。彼女の武器や防具は整備がとても行き届いており、今でも根強く、客人(常連を含む)を喜ばせている。
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 服部半蔵 百地三太夫 忍者屋敷 信長領・大軍襲来 服部保長 鍛冶屋(弐) 信長領・大軍襲来 服部正種 水田(壱) 信長領・大軍襲来 服部正就 鍛冶屋(壱) 信長領・大軍襲来 服部保俊 木工座(弐) 信長領・大軍襲来 服部正重 鍛冶屋(壱) 信長領・大軍襲来 服部正広 鍛冶屋(壱) 信長領・大軍襲来 松平清康 水田(参) 信長領・大軍襲来 松平信忠 金庫(弐) 信長領・大軍襲来 華陽院 市(壱) 信長領・大軍襲来 松平広忠 兵舎(壱) 信長領・大軍襲来 於波留 市(弐) 信長領・大軍襲来 松平信孝 弓矢倉(壱) 信長領・大軍襲来 松平康孝 鉄砲砦(壱) 信長領・大軍襲来
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お金稼ぎ お金ねーよ!って言う新規ちゃんに一部の基本的なお金稼ぎをレクチャーするコーナー アリアン売り 主にセピスと鍛冶屋の二人にアイテムを売ります。 セピスは有限弾丸のLXなどを、鍛冶屋にはその他のGDXやLXがついた高そうなものを売りましょう。 また、ギルドダンジョンでもらえる神秘の石のかけらと交換できる改良フルヒールポーションは鍛冶屋で1個3万で売れます。 セピス(最大5,000Gold) ※全NPCで買取の倍率が一番高い 鍛冶屋売り(最大100,000Gold) ※倍率は低いが上限額が一番高い ※セピスさんと鍛冶屋の中間的存在のハスピンというNPCもいるので探してみよう(最大10,000Gold)
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1月14日 - 1月13日 - 鍛冶屋 1月12日 - Lipton氏G 1月11日 - 鍛冶屋 1月10日 - 空-sky- 1月9日 - 鍛冶屋 1月8日 - ∫WaterMoon∫